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裴元紹(169~ ) 涼州出身。10月21日生。A型。未婚。 身長161cm、体重55kg。 趣味は幼女関連のもの全部。 好きなタイプは井上和香。 好きな食べ物は肉類。 モットーは楽して楽しく生きること。 周倉(169~ ) 涼州出身。4月10日生。O型。未婚。 身長178cm。体重79kg。 趣味は幼女と遊ぶこと。 好きなタイプは小倉優子。 好きな食べ物はだいたいなんでも。 モットーは関羽みたいな信頼できる上司を持ち強く生きること。 程遠志(149~ ) 涼州出身。12月24日生。B型。既婚。子あり(すでに死亡)。 身長153cm。体重41kg。 趣味はいい男とヤること。 好きなタイプはいい男なら何でも。 好きな食べ物はファーストフード類全般。 モットーはいい男を連れてハーレムになること。 廖化(169~ ) 荊州出身。3月23日生。A型。未婚。 身長171cm。体重55kg。 趣味は特になし。 好きなタイプは特になし。 好きな食べ物は特になし。 モットーは目立たないこと。 程遠足(205~220) 冀州出身。7月27日生。B型。すでに死亡。 身長162cm(まだ成長期だった)。体重44kg。 趣味はいい男を見つけること。 好きなタイプは特になし。 好きな食べ物は辛いもの。 モットーは頭脳。 許貢(178~ ) 楊州出身。1月3日生。A型。未婚。 身長167cm。体重63kg。 趣味はマンモス研究。 好きなタイプは不明。 好きな食べ物はマンモスが好きそうなもの。 モットーは語頭と語尾を繰り返すこと。 管亥(160~ ) 青州出身。8月23日生。O型。未婚。 身長183cm。体重81kg。 趣味は武術稽古。 好きなタイプは大塚愛。 好きな食べ物は魚貝肉類。 モットーはパワー。 曹操(155~ ) 字は孟徳。亳州出身。1月1日生。AB型。既婚。子あり。 身長148cm。体重38kg。 趣味はたくさん。 好きなタイプは自分より背の低い人。 好きな食べ物はカルシウムの入ってるもの。 モットーは悪巧み。 諸葛亮(181~ ) 字は孔明。徐州出身。10月24日生。A型。既婚。 身長184cm。体重61kg。 趣味は天気予報。 好きなタイプはブス。 好きな食べ物は饅頭。 モットーは罠。 呂布(156~203) 字は奉先。ヘイ州出身。4月2日生。B型。既婚。 身長195cm。体重125kg。 趣味は暴力。 好きなタイプは絶世の美女。 好きな食べ物はなんでも。 モットーは暴力。 呉蘭(170~ ) 益州出身。7月10日生。O型。未婚。 身長180cm。78kg。 趣味は駄洒落。 好きなタイプはまあ何でも。 好きな食べ物は納豆(7月10日生だから)。 モットーは雷銅と協力でのパワー。 雷銅(170~ ) 益州出身。12月11日生。A型。未婚。 身長178cm。体重86kg。 趣味はフィギュア製造。 好きなタイプは可愛い子。 好きな食べ物は美味しいもの。 モットーは動物虐めに反発して出る力。 郭嘉(170~207) 字は奉孝。豫州出身。2月28日生。B型。既婚。子あり(郭奕)。 身長170cm。57kg。 趣味はナンパ。 好きなタイプは美人。(青木さやかの隠れファン) 好きな食べ物は酒とつまみ。 モットーは先読み能力。 顔良(161~ ) 匈奴出身?5月11日生。AB型。未婚。 身長185cm。82kg。 趣味は臭い台詞を聞くこと。 好きなタイプはその時決める。 好きな食べ物はビタミンCの多い食べ物。 モットーは顔(本人談)。 文醜(163~ ) 匈奴出身?4月9日生。A型。未婚。 身長187cm。91kg。 趣味は独学で武術を稽古すること。 好きなタイプは顔良と同じようなもの。 好きな食べ物はなんでも。 モットーは寡黙(?)。 陳宮(158~203) 字は公台。エン州出身。5月30日生。O型。未婚。 身長168cm。体重71kg(微妙にメタボ)。 趣味は強くなりそうな奴を盛り上げること。 好きなタイプは強い女。 好きな食べ物はラーメン。 モットーは道徳。 張遼(169~ ) 字は文遠。并州出身。7月1日生。A型。既婚(妻:黒林檎、子:張虎)。 身長184cm体重73kg。別名山田。 趣味は武芸。 好きなタイプはスタイルいい子?(若干ロリコン)。 好きな食べ物は愛妻料理ならなんでも。 モットーは義侠。 許チョ(168~ ) 字は仲康。ショウ国出身。5月5日生。O型。既婚? 身長185cm。体重140kg。(あくまで 8さん尊重で) 趣味は美空ひばりの真似? 好きなタイプは何でもいい。 好きな食べ物は何でもいい。 モットーはのんびりと剛勇の切り替え。
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恋戦隊LOVE&PEACE THE P.S.P.~パワー全開!スペシャル要素てんこもりでポータブル化大作戦である!~ 原作:EMIQ 開発:サンクチュアリ 発売:ブロッコリー 公式サイト 製品概要 タイトル 恋戦隊LOVE&PEACE THE P.S.P.~パワー全開!スペシャル要素てんこもりでポータブル化大作戦である!~ ジャンル スーパーロマンチックバトルラブコメディADV 対応機種 PSP 定価 通常版:6,090円(税抜5,800円)、初回限定版:8,190円(税抜7,800円) 発売日 2012年8月30日 要点 携帯アプリ「恋戦隊★LOVE PIECE」の携帯機移植。2ヶ月の延期を経て発売された。 原作は2010年度大賞「戦国LOVERS」でおなじみのEMIQ。 豪華声優を起用しているのにも拘らず、フルボイスではなくパートボイスのさらに劣化であるピンポイントボイス。 メイン、サブキャラ、ナレーション問わず、スチル以外の場所ではどんなに長い台詞でも一言しか喋らない。 発売前は「全キャラ攻略可能」をと言いたげな宣伝をしていたが、実際の攻略キャラはメイン4人に加え、味方サイドの2人のみ。 ちなみに原作ではプレイ次第で全キャラほぼ無料で攻略することが出来る。 スキップ機能がとにかく遅い。オートじゃないかと見紛うほど。 会話履歴を表示すると、ゲーム画面に戻れなくなるバグがある。 選評1 それは、夏の終わり。8月30日の事――― 2010年度大賞を受賞し、携帯ゲーム部門でも話題となった「戦国LOVERS」。 この作品と同じ開発元であり、同じく携帯機への移植作であるという“期待作”が2ヶ月の延期を経て満を持して発売された。 その名も「恋戦隊LOVE PEACE THE P.S.P. ~パワー全開! スペシャル要素てんこもりでポータブル化大作戦である! ~」 検証の結果「期待通りの作品である」という個人的主観の下、ここにかの作品の選評を投下する。 なお、このタイトルのままでは長すぎること極まりないので、以下「恋戦隊」とし選評を進めていく。 この作品において特記する点は「パートボイス」である点だ。 前年度大賞「遙かなる時空の中で5」の選考においても取り沙汰された時代錯誤な要素である。 だが、恋戦隊をプレイした人間すべてがこう思うであろう。「遙か5の方がマシだった…」と。 恋戦隊のそれは「パートボイス」でもなければ、前年度大賞が揶揄されたように「ポイントボイス」でもない。 そう、それはまさに「ピンポイントボイス」と呼ぶべき代物だろう。 スチルのあるシーンではきちんと台詞を喋るものの、それ以外のシーンではどれだけ長い台詞だろうと一言しか喋らないのだ。 例えば緊迫した場面での攻略対象の一人の「何だって!? 皆、早く逃げるんだ!!」というテキストが表示されている。 それに対し付けられているボイスは「何?」のたった2文字である。スチルシーン以外の場面では、基本的に台詞に近いニュアンスの 一言を喋るだけなのだ。 さらにこの一言ボイス、画面上のキャラのテンションと一致していない上に、意味や読みが微妙に一致していない。 オープニングで主人公が逃げ出した後、攻略対象2人の会話シーンにて。テキスト上では「ラジャー!」と出ているのに対し、実際に 当てられているボイスは「了解。」である。普通は逆だろうに。 サブキャラ勢は「収録したのか?」と思うほどボイス量が少なく、さらにナレーションまでもがピンポイントボイスという有様。 たちの悪いことに、このピンポイントボイスに関して公式には何の記載もない。発売直前のプレイ動画内で始めてこの脅威の事実が 発覚したのだ。 「騙された・・・」と怒りすら湧き上がってくる。こんなにボイスが少ないのならば、いっそボイス無しにしてくれた方がよかったと思う。 次に挙げるのは、戦国LOVERSが大賞を受賞する決定打となった「続きは携帯アプリで!」といいたげな商法。 恋戦隊の場合一応メイン4人のストーリーはきちんと完結しているが、内容は携帯アプリと全く変わりがない。ちなみに彼らはGREEなどの SNSでは無料で攻略可能である。 あたかも「全キャラ攻略可能ですよ」と言いたげな宣伝をしておきながら、メイン4人以外で攻略可能なサブキャラはたった2人だけ。 メインキャラとのストーリー上で魅力を感じるであろう敵の3幹部や女装青年、ダンディなオジサマは今作では攻略対象外なのだ。 携帯アプリでは彼らのストーリーはしっかり用意され、謎は残るもののちゃんと完結している。 戦国LOVERSほど酷くはないものの、この恋戦隊もまた携帯アプリをプレイしてもらうことを目的とした作品だった。 表現するなら「サブキャラ攻略は携帯アプリで!」といったところだろうか。 しかし、褒められるべき点もあることにはある。 前年度の選考の上で特に重要視された、ストーリーや主人公については特に問題は見当たらない。 話のあちこちにパロディやギャグが詰め込まれ、プレイヤーを笑わせてくれる。ラブコメディが好きな人であれば、ストーリーだけは 十分に楽しめるだろう。 また、主人公が職場内唯一の女性だということもあり、周りのキャラが非常に好意的に接してくれるのでハーレムが好きな人にも ストーリーだけはオススメできる。 だが、この作品を勧めるのであれば高い金額を払ったのに全キャラ攻略できないこちらよりも、低コストで全キャラ攻略できる携帯アプリの 方が明らかに得である。 既読スキップはオートじゃないかと錯覚するほどに遅い、クイックセーブ・ロードはあるものの、会話履歴を表示すればゲーム画面に戻れなく なるというバグ(?)、 ミニゲームはまったくやりがいが無く、1話ごとに入るOP、ED、アイキャッチははじめこそ面白いもののだんだんと 鬱陶しくなってくる。 これらの小粒なクソ要素に加え、上記のピンポイントボイスと「他キャラとの恋は携帯アプリで!」という反省のない商法。 大きなショックと落胆と苛立ちの連続に、プレイする気力が削がれたのはいうまでも無い。 どこがスペシャル要素てんこ盛りだ! と突っ込みたくなるようなこの作品を、個人的な感想と検証の結果、クソゲーに推薦する。
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「修正依頼」が出ています。『大冒険Deluxe 遥かなる海』の評価点・問題点を追記できる方はご協力をお願いします。 このページでは『大冒険 セントエルモスの奇跡』『大冒険デラックス 遥かなる海』併せて紹介しています。 大冒険 セントエルモスの奇跡 概要 ストーリー 特徴(というか問題点) システム面など 大味なゲームバランス ヘッポコな演出面 賛否両論点 評価点 総評 余談 大冒険Deluxe 遥かなる海 概要(PS) SS版からの主な変更点 SS版からあまり変わってない点 総評(PS) 余談(PS) 大冒険 セントエルモスの奇跡 【だいぼうけん せんとえるもすのきせき】 ジャンル 海洋冒険シミュレーションロープレ 対応機種 セガサターン 発売元 パイ 開発元 ソフトオフィス、FAB 発売日 1996年4月19日 定価 6,800円(税別) プレイ人数 1人 レーティング セガ審査 全年齢推奨 判定 クソゲー ポイント 通称「超 魔 海 王」「これは ひどい」大航海シリーズの劣化パクリ狂った台詞とデザインで迫るモンスター短すぎるBGM非常につまらない戦闘 行方不明の父をさがすため、少年は果てしない大海原へと旅立った…… 概要 仲間や装備を整えながら船で世界各地の港を回る航海RPG。 ところがその実態はセガサターンにおけるトップクラスのクソゲーとして悪名高い代物であり、『デスクリムゾン』が登場するまで当時のセガサターンマガジン(後のゲーマガ)の読者評価ランキングでは最下位を独走しており、「超魔海王」の通称が付けられたほどである。 ストーリー 時は中世。主人公・リオンの住むバルセロナに、父親・ファルの船が無人で漂着した。 リオンは女王に呼び出され、「あなたの一族にはモンスターを倒せる特殊能力があるので、モンスターの根源を絶ってほしい」と父親の代わりに魔物退治を依頼される。 リオンは、父親を捜す目的も含め、友人のトレビールと共に船で旅立つことになった。 なお、最初に"プレイヤーの"名前を入力するにもかかわらず主人公の名はリオンで固定である。 特徴(というか問題点) 開幕 オープニングがものすごく唐突。 主人公がベッドで目覚める→父の乗っていた船が大破して流れ着いている→「これは ひどい」 + 「これは ひどい」 シンプルなタイトル画面 本当にひどい システム面など 根本的なシステム面 RPGにも拘らずイベントは全編通して3つ(+ボス戦)しかなく、とにかく何も起こらない。 パケ絵にはヒロインらしき女の子が描かれているが、冒頭で一言喋るだけでセリフはラストまで全く変化なし。もちろん付いてきたりもしない。 なお3つの内訳は「ゲーム開始直後」「ラスボス戦前」「ラスボス撃破後」の3つ。すなわち、ゲーム開始直後からラスボス戦までの間に1つもイベントが無い。 前記の通りイベントが無いので、60以上ある街(最初の町以外全部モンスターに占拠されている)をひとつひとつモンスターを全滅させて解放していく、という作業がこのゲームの殆どを占める。 BGMが全体的に短く、殆ど(あるいは全て)が10秒足らずでループする。 戦闘のBGMも終盤ボスとラスボスを除いて1種類(しかも4小節程度のもののループ)しかなく、もはや途中からはゲームというより苦行のような有様になってくる。 台詞を中心に、全体的に誤字脱字が目立つ。 宿屋の主人による「いらしゃいませ」などぱっと見でおかしいと分かるものも少なくない。 モンスターの台詞にも誤字と思しき箇所が多数見受けられるが、こちらは本当に誤字なのかの判別は難しい(後述)。 フィールドマップは海域しか移動できないので、大陸の内陸部はマップを埋められない。 パクリ疑惑 ゲーム自体がコーエーの『大航海時代II』に酷似している上、劣化どころかほとんど意味がない。 コマンドの並び、名称、行える内容などが『大航海時代II』とほとんど同じ。インターフェースデザインに著作権が認められるかは置いておくとしても、道義的にそれでいいのか? ちなみにコーエーの方も認知していたのか、『大航海時代外伝』には本作の主人公をモデルにしたキャラが存在する(*1)。 海戦もあるが、海賊から逃げても追ってこないので全く戦わなくてもクリア可能。 物価がとてつもなくおかしい。交易品や船員の給料に比べて武器の値段は極端に高い。この点も『大航海時代II』と一緒。 + 参考画像 噛んだ店員 大航海時代 大味なゲームバランス 実質進行順固定のバランス ゲーム当初から世界のどこにでも行ける。そのため自由度は高い……と思いきや順番を踏んで攻略していかないと敵が強すぎて即死するので、やっぱり自由度は皆無。しかも攻略する道順についての情報はどこにもない。 しかも敵のレベルが適切であっても、HP7割は持っていかれる程の凄まじい攻撃を繰り出す事も多く、頑丈な敵も多い。 特に中盤は後述の通り演出の長い指輪で弱点属性を突いたり、さらに終盤は後述する「必殺技」頼みになってくる。 限られているレベル上げの機会 レベルが上がるのは、主人公リオンとそのパートナーのトレビールのみ。酒場で募った傭兵はレベルが上がらない。 しかも敵の数は限られている。リオンは海戦で「一騎打ち」を挑む事で無制限に経験値を稼ぐ事が出来るが、トレビールは倒れたまま戦闘終了するとその分レベル上げの機会を失ってしまう。 傭兵は雇ってみないと能力値がわからない。また、説明書では「リオンとトレビールはレベルが上がる」とだけ表記されているが、「傭兵は上がらない」と明記した方が良かったのでは…。 使い勝手の悪すぎる特技攻撃や道具 主人公の特殊攻撃の名前も「必殺技(1)」「必殺技(2)」などと、設定忘れを疑う代物。しかもどのレベルの必殺技が出るかはランダム。一応主人公のレベルが上がるほど高レベルの必殺技が出やすくなる設定のようだが、運が悪いとラスボス相手に「必殺技(1)」を連発してしまうこともしばしばある。 道具や、本作の魔法に当たる「指輪」を使ったときの演出が無駄に長く、テンポが悪い。 単調すぎる戦闘 モンスターはすべて単体でしか出現せず、行動も単体攻撃のみ。ラスボスですら例外ではなく、攻撃モーションこそ複数あるもののすべて単体攻撃である。 先述した適正レベルでも最大HPの半分以上のダメージを受けるゲームバランスが合わさり、本作の戦闘は「同じキャラクターに攻撃が連続で来たら負け、そうでなければ勝ち」という非常に大味なものとなっている。もちろん「被ダメージを減らす魔法」のようなものは存在しないし、攻撃先も恐らくランダムなので隊列で攻撃先をコントロールするなどの戦略も組めない。 ダメージの振れ幅が大きく、同じ攻撃力での攻撃でも最大値と最小値で倍近くの差がある。また、ダメージの乱数に偏りがあるようで、「最大値に近いダメージ」と「最小値に近いダメージ」が頻出する。 ヘッポコな演出面 低質なリアルタイムグラフィック グラフィックはスーファミ、メガドラ初期レベル。もしくはそれ以下。 しかし、OPなどで見られるCGのムービーだけは結構出来がいい。CGだけは...。 街は地域によってグラフィックや構造が数種類異なるが、どの街もほとんど同じ構成。建物はお店等の施設のみで普通の民家は1つもない。 役立たずのNPC 町の人の会話はストーリーと関係ない話が殆ど。 会話のほとんどは「町が解放された事への感謝」か「その町の交易品の情報」であり、クソゲーにありがちな「ゲームと関係のない無意味な小ネタを話すNPC」はほとんど存在しないので、その意味では一応、ストーリーに関係しているとは言える。 しかし、聞いたからと言って何が起こる訳でもなく、どこに行っても変わり映えしないので、聞く必要性は限りなく薄い。(*2) エンディングも悪い意味で衝撃的 + 一応ネタバレ注意 ラスボスを倒した後主人公が自宅のベッドで目覚め、外に出るとまた父の船が大破して漂着している……というこれまでの努力をあっさり全否定する最悪なオチ。真相はというと「夢オチ」ではなく所謂メタフィクションなのだが、こんなゲームとプレイヤーをリンクさせられても…… 伏線自体は各街のボスや村人のセリフで存在しており、それらを元に成された考察も存在する。 母親に起こされた主人公が何故かゲーム内で手に入れた指輪を持っていることが描写されており、それまでの冒険は実際に存在していたことが読み取れる。そしてこの後冒頭のシーンが繰り返されるところでエンドロールとなるループオチなのだが、各地のボスや村人、そしてラスボスのセリフから推測出来るメタ設定を念頭に置くと、「プレイヤーもゲーム世界に取り込まれてしまった」というホラーオチを意図したものだと思われる。 …もっとも、本作の希薄極まりないシナリオ相手にそんな考察をした所で、こんなげーむにまじになっちゃってどうするのという結論にしか至らないが。 要するに理解できなければ電波、理解したところでただの超展開、考察したところでこんなげーむに(ryにしかならない。どちらにしても本作に対するクソゲーという評価を覆せないことに変わりない。 結局タイトルである「セントエルモスの奇跡」についてもゲーム内では最後まで全く触れられない。 皮肉込みで「このゲームが発売されたのが奇跡」という解釈もある。 賛否両論点 狂気に満ちたモンスター モンスターのデザインや台詞が狂気に満ちている。 受け入れがたいと批判する人も少なくない一方、本作独自の持ち味として評価する声も意外に多く聞かれている。 + 参考画像 個性的なデザインのモンスター達 ぴぴるぴるぴるぴぴるぴー♪ モンスターのグラフィックデザインは迫力や恐怖よりも狂気を感じさせる造形で、強烈な個性を放つ。 上記画像のマウラもかなり独特な造形だが、本作ではこれでもまだ可愛い方。更にキモいモンスターはいくらでもいる。異様にグロく直視するのが躊躇われるほどのモンスターも…。 そんなモンスターが戦闘画面では画面内を動き回ったり、攻撃時にはグラフィックが変化するなどの無駄な作り込みもある。 ただ、解像度がモンスターだけ他のグラフィックに比べ異様に低解像度で、ドットの使い方も主人公やフィールドのデザインと違って明らかに浮いているのは残念な点。 各町ごとにいる中ボスの台詞が、尋常ではない内容。 以下はほんの一例。これが70近くある各町の中ボスごとに個別に用意されている…。 「体の中から何かがぶえええ ぐえええええ」「うげっ うげっ うげっ 気分悪いぞ! うげげげげげっ」「あの草 食べて…あの 赤黒いあの草 食べて…食べて…」 書こうと思ってもなかなか書けないような強烈な電波台詞や錯乱文章は他ではなかなかお目にかかれないクオリティで、ある意味必見。 そして、そのような台詞を言うようになった伏線が意外にもちゃんと張られ、回収されている。 「きもちわるよなぁ お前 気持ち悪いよなぁ」など誤字脱字と思しき箇所が散見されるが、これが真の誤字なのか狙ったものなのかはもはや判別不能である。 奇っ怪なグラフィックと台詞とが相まって、ボスモンスターの憎しみ・妬み・怒りなどの負の感情を強烈なインパクトでプレイヤーに刻みつけており、演出としては狙い通りの成功と言えよう。 約70個も同じように港を開放していくだけで作業感の強い本作において、ボスを見て回るのは人によっては唯一に近い楽しみ所となっている。 なおザコモンスターは最終盤まで「ぴきぴき」「きいいいいー」「がるるるるー」の3種類の定型文しか喋らず、明らかに手抜きである。 モンスターのネーミングに関しても、「クリビルピル」「ベンチバブ」など、何に由来するのか見当も付かない謎の名前ばかり。これも持ち味と言えば持ち味である。 評価点 CGムービー 前述の通り、プリレンダによるCGで描かれたムービーシーンは割と良く出来ている。 特別綺麗とはいいがたいが、16bit初期時代に逆戻りしたかの様な2Dグラフィックの本編よりは遥かにまともである。 因みにOPムービーも壮大な世界を舞台に冒険する雰囲気が出ているが、その後に セガサターンソフトとは思えない超ショボイタイトル画面が表示される ので、「OP詐欺」と言われてしまう事も。 総評 『大航海時代II』を意識した(パクった)作りではあるが、本作はそれの足下にも及ばぬ最悪のクソゲーであった。 数だけやたらと多い作業に希薄過ぎるストーリー性、ショボいグラフィックとBGM、そこから浮きまくりなキモい敵キャラ等、クソゲーとしての要素を手堅く抑えている。こんな所を並べられても誰も得をしない訳だが……。 ただ「つまらない」というだけにとどまらず、プレイヤーの心証に著しい悪影響を及ぼしかねない絶大なインパクトを持つ伝説級のゲームであり、後々まで(ネタとして)愛されるゲームとなった。 どこをどう見ても、どう贔屓目に見ようとほぼ美点が無い内容に、購入者は誰もが思ったであろう 「 これは ひどい 」と。 余談 ゲーム内での第一声「これは ひどい」は、プレイヤーの評価を完璧に代弁するものとして受け止められ、当時の2ちゃんねるで瞬く間に慣用句として定着した。 無論、それ以前から普通に日本語として使用されていた言い回しであるのは言うまでもないが、現在のような使われ方をされるようになったのもひとえにこのゲームの香ばしさ故か。定着したのはNHK教育のニャンちゅうが放った台詞「これはひどい」の方との説もある。 セガサターンマガジンの読者レビューでは「このゲームを買うこと自体が大冒険だ!!!」という迷言が生み出された。 あまり知られていないが、本作は購入者に向けたキーホルダーのプレゼントキャンペーンを行なっていた。 説明書の最後のページにある応募券を切り取って期間内(1996年8月1日まで)に有限会社パイに送ることで、抽選で300名に本作限定デザインのキーホルダーが当たると言うもの。デザインはベルや操舵輪、双眼鏡など5種類の中からランダム。 キーホルダーの出来自体は悪いどころかむしろ良い部類で、どれも普通にかっこいい。しいて言えば、でかでかと「大冒険」と書かれた旗のような装飾が気になる程度か。 なおこのキャンペーン、応募する際にはがきに書く要項の中に「『大冒険』の感想」と言う項目がある。果たしてどんな感想が寄せられたのやら…。 大冒険Deluxe 遥かなる海 【だいぼうけんでらっくす はるかなるうみ】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 プレイステーション 発売元 ソフトオフィス 開発元 ソフトオフィス、FAB 発売日 1997年4月18日 定価 5,800円(税別) 判定 なし ポイント SS版の不具合を大幅改善しもはや別ゲー化「これは ひどい」を撤回しかし微妙にSS版の名残は残っている 概要(PS) サターン版の悪評にも拘らず、約1年後にプレイステーション版が移植発売された。発売元はSS版のパイから、開発担当のソフトオフィスに変更されている。 SS版からの主な変更点 グラフィックがSS版とは比較にならない位に進化。CGムービーもさらに豪華になっている。 SS版はストーリー性が殆ど無く、意味不明な進行を余儀なくされたが、本作はちゃんとしたシナリオの上で進行する。 街や海ではRPGらしく多くのイベントが追加されている。 エンディングがSS版の驚愕オチでは無く、SS版よりは納得のいく結末となっている。 ゲームバランスの改善、アイテムの物価が妥当なものに変更、必殺技に名前が付き任意で出せるようになった、街とモンスターの巣が分けられた。 モンスターの巣の強さが数値化された。 取引という新システムの追加。 SS版のオープニングの神セリフ「これは ひどい」や、敵が放つ狂気な電波セリフといった、香ばしい発言がことごとく削除された。但し、遭遇時の「ぴきぴき」といった表示など、前作の名残は少し残っている。 敵グラフィックはファンタジーらしいものに全面的に書き換えられている。前作の面影は一切ない。 SS版からあまり変わってない点 相変わらずBGMは手抜き感がすごい。 メインストーリーやシナリオ上やることはほとんど変わっていない。 戦闘システムも変わってない。 総評(PS) 以上のように、RPGとしては無難に遊べるまで進化を遂げ、もはやクソゲーとしての地位はほぼ完全に消滅したと言っていい内容となっている。 しかしそれでも、外見が同期のPSソフトに比べるとショボい、シナリオが無難にまとまりすぎて面白みが薄い、エンディングは驚愕オチではないにしろ普通すぎて別の意味で唖然、など良作としては幾分か物足りないゲームではあるのだが。 更に、それによってマイナスにとはいえ特徴があったSS版と比べ、本当に「無難なだけの凡百なゲーム」なってしまった感も否めない。シミュレーションにしてもRPGにしても、数多の良作・意欲作が輩出されたPSゲーの中からあえてこれをプレイする必要性は薄いだろう…。 余談(PS) コーエー刊行の『月刊Da・Gama』では本作の紹介記事、広告、プレイレポート(序盤の一部だが)が掲載された号があった。
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Pacific Wings 【ぱしふぃっく うぃんぐす】 ジャンル シューティング 対応機種 PlayStation 4Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売・開発元 Sprakelsoft 配信開始日 【PS4】2019年8月26日【Switch】2021年2月4日 定価 【PS4】$5.99【Switch】555円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング 【PS4】ESRB E【Switch】IARC 7+ 備考 PS4版は海外専売 判定 クソゲー ポイント 2021年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門次点 某アーケードゲームと激似の縦シューティング無きに等しい難易度とボリューム虚無すぎてシューティングとして楽しめない クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 概要 ゲームルール 問題点 評価点 総評 余談 概要 海外メーカーであるSprakelsoftからリリースされたNintendo Switch向けダウンロードソフト。スマートフォン向けのアプリゲームの移植作。 ジャンルは縦スクロールシューティング。1942年のミッドウェイ海戦を舞台に米軍戦闘機「P-38」が日本軍に戦いを挑むというストーリー設定。 設定や外観が某アーケードゲームと非常に似通っているが、関連性は全くなく某大手メーカーやスタッフとも無関係。 なお、元となったiOS/Android版およびWindows移植版(*1)はフリーウェアとして配信されているが、本項ではSwitch版について記す。 ゲームルール 操作体系 アナログスティックとボタンでP-38の移動とショット。ショットに関してはオートショット非対応なので手動連打をする必要あり。 アイテムについて 一定間隔で出現するとある敵を倒すとアイテムが出現する。なお本作唯一のアイテムでもある。 アイテムを取得するたびに4段階(*2)までのパワーアップができる。初期段階では前方ショットのみだが、フルパワーでは上下斜めのショットも加わる。 アイテムはシールドの効力も兼ねており、最大で15個までのストックが可能。アイテムストックが少ない状態でダメージを受けるとパワーダウンのペナルティ。 ステージクリアとミス条件について ステージ中の進行度がパーセンテージで表示され、これが100%に達するとステージクリア。全20ステージ構成。 とりあえずはスクロールが進むにつれパーセンテージが進むため、進行を深く意識する必要性はない。なお、ボスに相当する敵は一切登場しない。 残機制を採用しており、さらには上記のシールドも併用される。ダメージにより残機・シールドの双方が尽きるとゲームオーバーでコンティニューは行えない。 問題点 オートショット非対応 今時のシューティングとしてはあるまじき仕様。連射パッドを使用しない限りはボタン連打を強要される。 そもそもボタン1つしか使用しないのに手動連射固定にする必要性が全くなく、無駄に指が疲労するだけである。キーコンフィグや連射の有無設定も行えない。 難易度があまりにも低すぎる 難易度控えめとか初心者に優しいとかそんなレベルではなく、適当に遊んでいても初見でもオールクリアが容易である。 パワーアップをフルパワーにすると画面のほぼ全域にショットが行き渡るため、ショットを撃っているだけでほとんどの敵が沈んでしまう。 それに加えてシールドのストックもこれでもかという位に溜まるため、ちょっとやそっとのダメージでは何の影響もない環境が終始続く。 逃さずにアイテムを獲得すれば前半ステージあたりでフルパワー シールド飽和化となるため、ミスをする要因が全編通して見当たらなくなる。 ステージの代わり映えがない 先のステージに進んでも外観的にも難易度的にも変化がほとんどなく、ゲームとして虚無しか感じられない。 敵の総数は10種類程度しかなく、これらが全ステージで延々と使い回される。敵配置を絶妙に組み合わせて難易度の変化を付ける工夫すらも見当たらない。 敵は全体的にスローで動き耐久度も低く、フルパワーさえ維持すればまともな苦戦に遭遇する事はない。敵弾もあまり飛んでこないため苦戦する場面がない。 派手な演出やボスに相当する存在もないため全編通して盛り上がるものはなく、「一体何が楽しいのか」という虚無感が半端ないものとなっている。 スコアの意味がほぼない 難易度の低さやゲームの虚無さを無視するにしても、スコア稼ぎの楽しみすらもないので救いようがない。 入手スコアが敵の破壊点のみで何かのテクニックで特殊スコアが入る要因は全くなく、簡単に敵を殲滅できる事も相まってスコアアタック的な楽しみができない。 ゲームとしての個性がない たとえどんなクソゲーであっても「そのゲーム独特の個性」が大体存在するものだが、本作にはその個性すらもないのは致命的。 「理不尽な難易度でも偏屈的なやりがいがある」「独特の作風でシュールな笑いがこみ上げる」といったものがなく、本作はただ無個性で虚無なだけである。 「目新しいシステムは少ないが、ゲームを作り込んで完成度を高める」といった良作シューティングも数多くあるが、当然本作にはそのような旨味はない。 グラフィック・BGMの微妙さ 概要でも述べた通り、某アーケードゲームをそのままトレースしたかのようなグラフィックが目立つ。 実在の戦争を題材としている関係上、多少デザインが似通っているの仕方ない点もあるが、本作はそれでは済まされないレベルでのトレースがされている。 変わり映えのない外観と盛り上がりのなさのせいで、個々のゲームとしてのグラフィックもあまり評価できるものではない。 ステージBGMはたったの2曲しかなく、そのどれもが空気といっていい程に地味なものばかり。この手のゲームのお約束「BGMは良い」すらも当てはまらず。 評価点 STGの入門用には向いている STGが苦手な人でも余裕を持ってクリアできるであろう難易度となっているため、 STG入門としてはアリかもしれない。 この他に強いて言えば「シンプル操作」「これといったバグはない」「ロードがかなり早い(というかほぼ無い)」あたりが評価点といえるかもしれない。 総評 明らかに商品として成立していない完成度であり、「虚無すぎてもはやシューティングとして楽しめない」としかいい様がない。 「お手軽に楽しめる」と「手抜きでも許される」の意味合いを根本的にはき違えているとしか思えない出来であり、555円分の価値は見いだせないであろう一作。 余談 KOTY2021据置部門の門番に当たる。 「ヌル過ぎる難易度」「名作STG『1942』の劣化版でしかない」といった点などが指摘されている。
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1月発売 2月発売 3月発売 4月発売 5月発売 6月発売予定 1月発売 1/29 PS2 遙かなる時空の中で 夢浮橋 Special KOEI カテゴリー 恋愛アドベンチャー CERO『B』 1/29 DS ヴァンパイア騎士 D3PUBLISHER カテゴリー ブラッディーラブSLG CERO『B』 1/29 CD Starry☆Sky ~Capricorn~ honeybee カテゴリー ドラマCD (CV;緑川光) 備考 このシリーズは3ヶ月毎に「ゲーム付きドラマCD(ドラマCD&ゲーム)」を発売予定 2月発売 2/13 Win 断罪のマリア~THE EXORCISM OF MARIA~ 花梨エンターテインメント カテゴリー 乙女向けゴシックバトルアドベンチャーゲーム 全年齢対象 2/26 PSP 金色のコルダ2 f KOEI カテゴリー 恋愛シミュレーションゲーム CERO『A』 2/26 PSP ユア・メモリーズオフ~Girl s Style~ 5pb. カテゴリー 恋愛アドベンチャー CERO『B』 2/27 CD Starry☆Sky ~Aquarius~ honeybee カテゴリー ドラマCD (CV;鈴村建一) 備考 このシリーズは3ヶ月毎に「ゲーム付きドラマCD(ドラマCD&ゲーム)」を発売予定 3月発売 3/5 DS テニスの王子様 ダブルスの王子様 GIRLS, BE GRACIOUS! KONAMI カテゴリー コミュニケーションテニスADV CERO『A』 3/12 DS アニーノアトリエ ~セラ島の錬金術師~ ガスト カテゴリー 新感覚RPG CERO『A』 3/12 DS ときめきメモリアル Girl s Side 1st Love Plus KONAMI カテゴリー 学園恋愛シミュレーション CERO『B』 3/13 Win すみれの蕾 美蕾 カテゴリー 恋愛アドベンチャー 18禁 備考 ◆こちらのゲームは18歳未満の方はご遠慮ください◆ 3/19 DS 桜蘭高校ホスト部DS オトメイト カテゴリー AVG CERO『B』 3/19 DS 黒執事 Phantom & Ghost SQUARE ENIX カテゴリー 主と執事の冒険ゲーム CERO『A』 3/19 PSP 遙かなる時空の中で3 with 十六夜記 愛蔵版 KOEI カテゴリー 恋愛アドベンチャー CERO『B』 3/26 DS/PSP ウィル・オ・ウィスプ オトメイト カテゴリー 女性向け恋愛AVG CERO『B』 3/26 DS テニスの王子様 ダブルスの王子様 BOYS, BE GLORIOUS! KONAMI カテゴリー コミュニケーションテニスADV CERO『A』 3/26 PS2 VitaminZ D3PUBLISHER カテゴリー コミカル恋愛ADV CERO『B』 3/27 CD Starry☆Sky ~Pisces~ honeybee カテゴリー ドラマCD (CV;杉田智和) 備考 このシリーズは3ヶ月毎に「ゲーム付きドラマCD(ドラマCD&ゲーム)」を発売予定 3/27 CD/win Starry☆Sky ~in Spring~ honeybee カテゴリー ドラマCD&ゲーム 全年齢対象 (CV;小野大輔 杉田智和 緑川光) 備考 このシリーズは3ヶ月毎に「ゲーム付きドラマCD(ドラマCD&ゲーム)」を発売予定 3/27 Win 鬼畜眼鏡R 鬼畜眼鏡ファンディスク Spray カテゴリー ■BL■ AVG+PC用デスクトップアクセサリ、タイピングゲーム 18禁 備考 ◆こちらのゲームは18歳未満の方はご遠慮ください◆ 4月発売 4/23 PS2 カヌチ 黒き翼の章 オトメイト カテゴリー ADV(女性向けアドベンチャー) CERO『B』 4/23 PS2 リトルアンカー D3PUBLISHER カテゴリー 女性向けSF恋愛アドベンチャー CERO『B』 4/24 CD Starry☆Sky ~ Aries~ honeybee カテゴリー ドラマCD (CV;中村悠一) 備考 このシリーズは3ヶ月毎に「ゲーム付きドラマCD(ドラマCD&ゲーム)」を発売予定 4/30 PS2 伯爵と妖精 夢と絆に想いを馳せて 5pb. カテゴリー 恋愛&ファンタジーアドベンチャー CERO『B』 5月発売 5/1 WIn GARNET CRADLE SPICA カテゴリー 恋する乙女活劇 ADV 全年齢対象 5/14 PS2 アルコバレーノ! オトメイト カテゴリー 女性向け恋愛AVG CERO未定 5/21 DS 俺がオマエを守る オトメイト フォルテ カテゴリー 3D横スクロールアクション CERO『A』 5/28 PSP ソラユメ portable TAKUYO カテゴリー ミスティックラブ・アドベンチャー CERO『B』 5/28 PS2 風色サーフ Russell.pure カテゴリー 乙女向け恋愛アドベンチャー CERO『B』 5/28 PS2 スキップ・ビート! 5pb. カテゴリー 恋愛&コミカルアドベンチャー CERO『B』 5/29 Win 銀の冠 碧の涙 aromarie カテゴリー ADV18禁 備考 ◆こちらのゲームは18歳未満の方はご遠慮ください◆ 5/29 CD Starry☆Sky ~Taurus~ honeybee カテゴリー ドラマCD (CV;保志総一朗) 備考 このシリーズは3ヶ月毎に「ゲーム付きドラマCD(ドラマCD&ゲーム)」を発売予定 6月発売予定 6/10 Win ラッキードッグ1 Tennenouiji カテゴリー ■BL■ ADV 18禁 備考 ◆こちらのゲームは18歳未満の方はご遠慮ください◆ 取り扱い店はTennenouiji様のHP、又はコチラでご確認ください 6/25 PS2 Under the Moon ~クレセント~ dimple カテゴリー AVG CERO『D』 6/25 PS2 ひめひび ─New Princess Days!!─ 続!二学期 TAKUYO カテゴリー 学園ラブコメアドベンチャー CERO『B』 6/25 DS ふしぎ遊戯DS オトメイト カテゴリー 女性向け恋愛ADV CERO『B』 6/25 PS3 ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術師~ ガスト カテゴリー 新約錬金術RPG CERO『A』 6/25 PS2 ワンド オブ フォーチュン オトメイト カテゴリー 恋と魔法の学園AVG CERO『B』 6/26 CD Starry☆Sky ~Gemini~ honeybee カテゴリー ドラマCD (CV;遊佐浩二) 備考 このシリーズは3ヶ月毎に「ゲーム付きドラマCD(ドラマCD&ゲーム)」を発売予定 6/26 CD/win Starry☆Sky ~in Summer~ honeybee カテゴリー ドラマCD&ゲーム 全年齢対象 (CV;保志総一朗 神谷浩史 福山潤) 備考 このシリーズは3ヶ月毎に「ゲーム付きドラマCD(ドラマCD&ゲーム)」を発売予定 7月発売 8月発売 9月発売 10月発売予定 11月発売予定 12月発売予定 7月発売 7/24 Win 蒼天の彼方 澪 カテゴリー 大河ロマン中華ファンタジーADV 全年齢対象 7/24 Win プリティー☆ウィッチ☆アカデミー! Strawberry*Maiden カテゴリー 魔法学園恋愛ADV 18禁 備考 ◆こちらのゲームは18歳未満の方はご遠慮ください◆ 7/24 CD Starry☆Sky ~Cancer~ honeybee カテゴリー ドラマCD (CV;小野大輔) 備考 このシリーズは3ヶ月毎に「ゲーム付きドラマCD(ドラマCD&ゲーム)」を発売予定 7/30 DS サイキン恋シテル? D3PUBLISHER カテゴリー サイキン恋愛アドベンチャー CERO『B』 7/30 PS2 LucianBee s -RESURRECTION SUPERNOVA- 5pb. カテゴリー ダメ男ダサ男改造AVG CERO『B』 8月発売 8/8 Win クリムゾン・ロワイヤル~「クリムゾン・エンパイア」アペンドディスク~ QuinRose カテゴリー ファンタジー・恋愛アドベンチャー 全年齢対象 備考 このディスクは、クリムゾン・エンパイアがないとプレイすることが出来ません。 8/20 PS2 L2 Love×Loop オトメイト カテゴリー 女性向恋愛ADV CERO『B』 8/20 PS2 S.Y.K ~新説西遊記~ オトメイト カテゴリー 天竺道中恋愛AVG CERO『B』 8/20 PSP 金色のコルダ2f(フォルテ)アンコール KOEI カテゴリー 恋愛シミュレーションゲーム CERO『B』 8/20 PSP ハートの国のアリス PROTOTYPE カテゴリー ファンタジー・恋愛アドベンチャー CERO『C』 8/27 PS2 薄桜鬼 随想録 オトメイト カテゴリー 女性向け恋愛AVG CERO『B』 備考 ツインパックは、本編(PS2版)と「随想録」のセットです。 8/27 PSP 薄桜鬼 ポータブル オトメイト カテゴリー 女性向け恋愛AVG CERO『C』 8/28 CD Starry☆Sky ~Leo~ honeybee カテゴリー ドラマCD (CV;岸尾だいすけ) 備考 このシリーズは3ヶ月毎に「ゲーム付きドラマCD(ドラマCD&ゲーム)」を発売予定 9月発売 9/10 PSP アラビアンズロスト PROTOTYPE カテゴリー ファンタジー・恋愛アドベンチャー CERO『B』 9/25 CD Starry☆Sky ~Virgo~ honeybee カテゴリー ドラマCD (CV;平川大輔) 備考 このシリーズは3ヶ月毎に「ゲーム付きドラマCD(ドラマCD&ゲーム)」を発売予定 9/25 CD/win Starry☆Sky ~in Autumn~ honeybee カテゴリー ドラマCD&ゲーム 全年齢対象 (CV;石田彰 岸尾だいすけ 遊佐浩二) 備考 このシリーズは3ヶ月毎に「ゲーム付きドラマCD(ドラマCD&ゲーム)」を発売予定 10月発売予定 10/1 PS2 緋色の欠片 愛蔵版 オトメイト カテゴリー 女性向け恋愛AVG CERO『B』 10/1 PS2 真・翡翠の雫 緋色の欠片2 オトメイト カテゴリー 女性向け恋愛AVG CERO『B』 10/1 PS2 緋色の欠片 愛蔵版 / 真・翡翠の雫 ツインパック オトメイト カテゴリー 女性向け恋愛AVG CERO『B』 10/1 PS2 ヒイロノカケラ 新玉依姫伝承 オトメイト カテゴリー 女性向け恋愛AVG CERO『B』 10/2 Win 君の中のパラディアーム chaterrant カテゴリー ■BL■ BLG 18禁 備考 ◆こちらのゲームは18歳未満の方はご遠慮ください◆ 10/15 DS 君に届け ~育てる想い~ バンダイナムコ カテゴリー 想いを届けるピュアAVG CERO『A』 10/22 DS 暗闇の果てで君を待つ D3PUBLISHER カテゴリー サバイバル・ラブADV CERO『B』 10/22 PSP 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 愛蔵版 KOEI カテゴリー 恋愛シミュレーションゲーム CERO未定 10/23 Win CRAZY★RABBITS 別れさせ業の兎桐事務所 Tiaramode カテゴリー 恋愛アドベンチャー 18禁 備考 ◆こちらのゲームは18歳未満の方はご遠慮ください◆ 10/23 Win 花陰 ~堕ちた蜜華~ VividColor カテゴリー ■BL■ レトロ浪漫アドベンチャーゲーム 18禁 備考 ◆こちらのゲームは18歳未満の方はご遠慮ください◆ 10/29 DS ダテにガメついわけじゃねェ! ~ダンジョンメーカー ガールズタイプ~ オトメイトフォルテ カテゴリー ダンジョンメイクRPG CERO『A』 10/29 PS2 ナデプロ!! ~キサマも声優やってみろ!~ ガンホー・ワークス カテゴリー 声優体験アドベンチャー CERO『A』 10/30 CD Starry☆Sky ~Libra~ honeybee カテゴリー ドラマCD (CV;石田彰) 備考 このシリーズは3ヶ月毎に「ゲーム付きドラマCD(ドラマCD&ゲーム)」を発売予定 10/31 Win ジョーカーの国のアリス QuinRose カテゴリー ファンタジー・恋愛アドベンチャー 全年齢対象 備考 11月発売予定 11/26 PSP 学園ヘヴン BOY S LOVE SCRAMBLE! PSP版 プロトタイプ カテゴリー ■BL■ ボーイズラブAVG CERO『C』 備考 11/27 Win STEAL! spray カテゴリー ■BL■ ボーイズラブAVG18禁 備考 ◆こちらのゲームは18歳未満の方はご遠慮ください◆ 11/27 PS2/PSP 金色のコルダ 廉価版 KOEI カテゴリー 恋愛シミュレーションゲーム CERO『A』 11/27 Win Bloody Call 初回版 icing Candy カテゴリー 全年齢向け乙女ADV 全年齢対象 備考 11/27 CD Starry☆Sky ~Scorpio~ honeybee カテゴリー ドラマCD (CV;神谷浩史) 備考 このシリーズは3ヶ月毎に「ゲーム付きドラマCD(ドラマCD&ゲーム)」を発売予定 12月発売予定 12/3 DS シグナル D3PUBLISHER カテゴリー 恋愛ADV CERO『D』 12/4 Win 誰にでも裏がある ~True or Lie?~ AMEDEO カテゴリー 学園ディープラブロマンスADV 全年齢対象 12/17 DS Dear Girl~Stories~ 響 響特訓大作戦! アスキー・メディアワークス カテゴリー 響育成アドベンチャー CERO『A』 12/17 PS2 デス・コネクション オトメイト カテゴリー 女性向け恋愛AVG CERO『C』 12/18 Win Bloody Call通常版icing Candy カテゴリー 全年齢向け乙女ADV 全年齢対象 備考 12/24 PSP 水の旋律 PSP版 サイバーフロント カテゴリー ゴシックロマンスアドベンチャー CERO『B』 12/25 CD Starry☆Sky ~Sagittarius~ honeybee カテゴリー ドラマCD (CV;福山潤) 備考 このシリーズは3ヶ月毎に「ゲーム付きドラマCD(ドラマCD&ゲーム)」を発売予定 12/25 CD/win Starry☆Sky ~in Winter~ honeybee カテゴリー ドラマCD&ゲーム 全年齢対象 (CV;中村悠一 平川大輔 鈴村健一) 備考 このシリーズは3ヶ月毎に「ゲーム付きドラマCD(ドラマCD&ゲーム)」を発売予定 12/29 Win すみれの蕾 fan disc ~ウェディング大作戦~ 美蕾 カテゴリー 恋愛アドベンチャー 18禁 備考 ◆こちらのゲームは18歳未満の方はご遠慮ください◆
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162 :名無しって呼んでいいか?[sage]:2008/12/24(水) 03 29 28 ID ??? 異世界の勇者だかヒーロー?達が普通の世界に来ちゃった感じのゲーム 主人公は普段から何かとトラブルに巻き込まれやすい女子高生。 家は商店街でパン屋を営んでいて、将来は家業を継ぎ平凡に暮らすのが夢。 あらすじ 学校の帰り道に妙なコスプレ集団が職務質問をしようとした警官(男)へ 必殺技的な《何か》をかけようとした所に偶然出くわしてしまう。 ※衣装の系統は勇者系・戦隊系・魔術師系…etcで皆バラバラ 彼らは《何者か》にそれぞれ違う世界から召喚された為帰るすべがない。 警官の青年(実は主人公の幼馴染み)は極度のファンタジーマニアの為、 彼らが本物の異世界人だと知ると歓喜して握手等を求めたあげく 帰るまでの間商店街の各店に彼らを引き取るように説得してしまう。 (主人公にかかるトラブルの80%はいつも↑この幼馴染みのせい) 主人公の家にも一人引き取る事になるが彼(彼ら)は次々と問題を起こしてゆく。 【例】 道端で武勇伝を語り、無駄に人を呼び集めては悦に入る(全部作り話) 自分より速く走るのが許せない為、素手で車を止める 所構わず落書きをしたり、鍋で怪しげな物体を煮込んでは爆発させる 操縦士なのに運転させると必ず事故にあう 盗んだバイクで走…(ry 何と彼らは正義の神にまとめて召喚させられたヒーローの落ちこぼれだった。 真のヒーローになるまでは元の世界に帰ることは許されないのである。 それを見かねた主人公は、彼らの特技を商店街の各自の店で生かし 彼らを商店街のヒーローとして育てあげる事に!はたして彼らは 元の世界へ帰れるのか、それとも商店街のヒーローとなるのか… ゴメン、何か長くなり過ぎた…orz TAKUYOあたりにギャグ風味で作ってほしいなあ 163 :名無しって呼んでいいか?[age]:2008/12/24(水) 04 26 28 ID ??? 操縦士だけ救いようがない事に気付いた!何か他に特技がないと… 素敵スマイルとか事故っても傷ひとつない運の良さとか 商店街での特技 勇者系…(話術) 戦隊系…(力仕事) 魔術師系…(宣伝 装飾) 操縦士系…(スマイル 招き猫効果) ライダー系…(配達) ウルトラ系を入れようと思ったけど止めて正解だったw 迷惑行為…巨大化し目や手などから特殊な光線をむやみやたらと出しまくる 特技…ダメだ、思い付かない!
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2015年総評案2 大賞 不条理世界の探偵令嬢 ~秘密のティータイムは花園で~ 23 :総評2 ◆Kx43u0bLFs:2016/02/13(土) 19 32 36 HOST softbank219202046200.bbtec.net 2014年、過去最多のエントリー数を記録したクソゲーオブザイヤーinエロゲー板(以下、KOTYe)。 2013年の「笑えるクソゲー」から一転、「笑えないクソゲー」が群となって押し寄せ、スレは闇に包まれた。 大賞争いは過酷を極めたが、その王座には歴代クソゲーの臭大成と評された『新世黙示録 ―Death March―』が座し、無事に幕を閉じたのである。 そんな闇を耐え抜いた猛者たちが、チーズの腐海に散った同志の念を背負いながら今日もまた修羅の国を駆け抜けて行くのであった。 年明けは平穏に過ぎ去り、時は3月。 一部エンドで陵辱モノなのに純愛エンドを迎える『エロ本を捨ててから兄の様子がおかしい』、 終始ご都合主義に徹する『1/7の魔法使い』、 がエントリーするも、チーズの腐臭に蹂躙され疲弊した住人の反応は薄いものだった。 昨年、『Kinight Princess』でエントリーした縁-yukari-が今年もエントリーを決めた。 人狼をモチーフにした『影狼』だ。 前回の反省からか大きなバグはないものの、細かいバグや粗が随所に散りばめられている。 またフルプライスながらシナリオは不相応の短さであり、とても人狼を表現できたものではなかった。 その3日後にはPeasSoftの『毎日がハーレムすぎて王子は姫を決められないっ!』がエントリー。 タイトル詐欺に集約できる本作は、タイトルで「ハーレム」と謳っておきながらハーレムルートが存在しない。 複数人でのプレイもなく、サブヒロインの攻略も不可。そもそも各ヒロインが好意を寄せてくるのはルート突入後なので、ハーレム作品として本末転倒である。 そんな中、肉汁あふれるショコラケーキが住人にシュールな笑いをもたらしたのだった。 そして4月、クソゲーの姫が帰還を遂げた。 2008年の第1回KOTYeで次点、CS版では本家と携帯板でのダブル受賞に至った戦極姫のシリーズ第6弾、『戦極姫6』である。 2を最後にクソゲー界からは離れていた同シリーズ。彼女の帰還を、誰が予想できただろうか。 今作は従来の主人公・天城颯馬に加え、新主人公として榊月冴を迎えたW主人公形式。 しかし、ヒロインの大半は月冴でしか攻略できず、そしてこの榊月冴こそが問題の大元凶なのだ。 公式紹介では「料理が上手く、それを利用して女を口説く」とされており、実際紹介文の通りに料理スキルが大活躍。 月冴の料理を食べたヒロイン達が彼に対して次々と惚れていく様は、選評者曰く「料理に媚薬でも入れているかのよう」とのこと。 さらに、月冴の才能は料理のみに留まらない。 彼は武士としての実力に優れ、軍師としての知力に優れ、茶道や書道といった学問にも精通し、文官としても優れた才能を見せつける。 その姿はまさにチート野郎。ご都合主義の権化である。 また女性の扱いにもゲスを極め、口説いた端から性行為におよび、当然のように中出しをし、無理矢理に処女をうばっても罪悪感を抱かず、挙句の果てにルート次第ではヒロインの顔を忘れるという有様。 これ程までの最低野郎であるが、ヒロイン達は彼を頑なに擁護し続ける。 彼女ら曰く「不思議な魅力がある」「悪印象を受けるのは彼をよく知らないから」とのことだが、全くそうは思えないのが実情である。 もう一方の主人公である颯馬は従来通りの役回りを見せるも、出番そのものが月冴に比べて圧倒的に少なく、実質的に月冴の単独主人公と呼んでも過言ではない。 この月冴に対する不評はメーカーに苦情が入る程で、遂にはTwitterで反省の旨を示すまでに至った。 そして止めを刺すように、その後発売された『戦極姫6 遊戯強化版・壱』では颯馬のシナリオのみが追加され、事実上公式が榊月冴の存在そのものを否定するのだった。 月冴ショックが冷めやらぬ中、『キシ×カノ』が騎士モノのブランドの復権をするべく立ち上がった。 昨年、『銃騎士』を筆頭に多数の騎士がKOTYeを駆け抜けては堕落。 今年こそはと息巻いた騎士だったが、とにかく薄い仕上がりであり、またしてもKOTYeに名を連ねることになってしまった。 5月。クソの源泉が発掘された。Potageの『超・秘湯めぐり』だ。 薄いシナリオ、不快なシステム、つまらないパロディと、昨年のトレンドを網羅。 BGMもフリー素材を利用し、商業製品として首を傾げる手抜き仕様。 ゲームエンジンも『部室』のものを流用しているようで、名前入力のバグも完全再現されている。 まるで学習する気のないその姿に、住人はただ苦笑するのだった。 3月に帰還した姫に続き、かつての王者も帰ってきた。 アーベルソフトウェアの『不条理世界の探偵令嬢 ~秘密のティータイムは花園で~』である。 菅野ひろゆき氏の逝去以降、本家からは初の作品となった本作は、これまで同様にミステリー作品で勝負を挑み、これまで同様にエントリーすることになった。 シナリオは案の定と言うべきか褒められた部分はなく、推理の要素は極めて薄い。 推理モノでありながら推理シーンで選択肢がなく、内容も小学生レベルの推理。 それでいて次々と事件を解決していく様はまさに不条理。 エロシーンでも、情報を聞き出すにはセックスだという謎の理論をかざす強引な展開が続く。 戦闘シーンでも表現力に乏しく、場面説明では「避けた」「回りこんだ」程度しか表現されない。 そして主人公は終始無気力な表情で、放たれるキックにも覇気がない。 そのくせ、負傷した敵対する女性に対して「今の俺なら、手負いの女なんて瞬殺ですよ」などと発言する。 他にも、ウォータースライダーがある高級ホテル、紫色のレモネード、無表情で喘ぐ主人公、 そしてエンディングはアーベルお決まりの打ち切りエンド。 回想も差分を逐一表示する水増し仕様と、変わらない姿を見せてくれた。 その後、ホモエンドを迎えるNTRゲー『繋がらない携帯電話 -ただいま他の男とめちゃめちゃセックス中-』がエントリー。 NTR専門ブランドながら、NTRスキーから反感を買う出来になってしまった。 さて、昨年のKOTYeの締めの言葉を覚えているだろうか。 「いかなるデスマーチが待っていようと、我々はクソゲーをなかったことになどしない。かかってきなさい」 我々がクソゲーに対して叩きつけた挑戦状。彼らはその言葉を真に受けてしまったのだ。 5月29日。この日を発売日とするクソゲーたちが、群を成して襲いかかってきた。 その発売日当日に速攻を仕掛けてきたのは、昨年もエントリーしたWHITESOFTの『猫撫ディストーション 恋愛事象のデッドエンド』。2011年に発売された『猫撫ディストーション』のファンディスクである。 本作はクラウドファンディングによって制作され、目標金額は4日で達成。ファンの期待は大きなものだった。作品が送られてくるまでは。 そのCG総数、5枚。エロシーンは本番なし。 元よりシリーズ通してエロが薄いタイプの作品ではあるが、それを考慮してもその事実に誰もが驚愕した。 そもそもシナリオ全編通してオートモードでも一時間という短さを誇り、商業作品としてはおそらく史上最短ではないだろうか。 数クリックで終わる濡れ場に実用性はない。過去のクソゲーがそれを証明している。 エロ以外の部分も短すぎるあまりに評価のしようがなく、ファンが書いたショートストーリーのよう。 商品として売るにはどう考えてもとにかく短すぎるのだ。 FDはファンのためのアイテムであるが、これで納得出来るファンはいないだろう。 続いて、くらむちゃうだーから『裏技スペクトラム』。 容量が1GBを下回り、その中身はパロディの宝庫。 日常シーンは当然、エロシーンまでも侵食。昨年のsofthouse-sealの路線を見事に受け継いだ。 アーベルの姉妹ブランド「Red Rebel」より発売された『JK聖女淫罰~穢れし肢体への裁き~』。 魔女裁判を題材にした拷問・陵辱・人体欠損のニッチ向け作品。それゆえに対特殊性癖専用地雷と化した。 オナニー1回で疲れ果てるヒロインに、それを見てるだけで疲れる主人公。 シナリオも破綻しており、回想モードのCGも差分を全て表示する水増し仕様。疲れるのはこちらである。 4番を務めるのは、GLaceの『恋魂』。 舞台は異性交友禁止を掲げる学院で、ヒロイン達もその思想を掲げているが、個別ルートに入ると皆一様にいつの間にか惚れている。 主人公も主人公で、肉体と知能は完璧ながら口調や性格は不良のよう。そして当人はそれを認めない。そしてなぜか周囲は彼を賞賛する。 他にも設定が噛み合わない箇所が多く、制作側が設定を把握していないという推測がなされた。 またヒロイン4人の内、2人はバグで攻略できない。 パッチを当てることで修正されるが、それでも一部のCGは未収録。その結果、一部のシーンで黒背景に文字だけという第一回KOTYeの伝説が蘇った。 3月に引き続き、年内2作目のエントリーをしたPeasSoftの『中二病な彼女の恋愛方程式(ラブイクエイション)』。 絵とシナリオには概ね問題はないのだが、本作のポイントはバグまみれであるところ。 コンフィグが反映されない、テキストの既読が反映されない、未見のCGが解放される、文章とボイスが噛み合わないなどは序の口。最大の問題点は高頻度でエラー落ちする点で、場合によってはセーブデータが消失する。 また、システムもごく普通のADVの形式であるにも関わらずPCのメモリ使用量が多い。 メーカー曰く環境依存のバグとのことだが、そんなものは方便だろう。 それでいてデバッグ担当には「Peassoft all staf」と記載されているのだから、メーカーへの信頼はガタ落ちである。 そして後日、公式からギガパッチが配布されたが、有志が作った修正パッチ(約30KB)が支持される皮肉な結果となった。 Ex-iTの生まれ変わりのInsyncが送り出した『妄想コンプリート!』。 度重なる延期の末、流通業者に怒られるという前人未到の偉業を成し遂げた。 そして生まれ変わった姿を見せつけるべくKOTYeの扉を叩いてきたのだ。 発売前の情報からは、ごく普通の萌えゲーと思われていた。 しかし、蓋を開けてみれば超展開。主人公が実は主人公ではなく、トゥルールートではシナリオがループ物だったと明かされる。 ループ物を匂わせる描写などなく、そもそも全体的に描写が薄い。イベント事は悉く省略され、いつの間にか行ったことにされている。 主人公が自らの正体を明かす際にも「皆に別れのあいさつをした。」だけで済ます具合だ。 共通ルートは「未来予知研究部」なる部活を立ち上げるところまでだが、この部活は分岐後のルート次第ではその日の内に解散する。 個別ルートに入ったところでキャラやシナリオに特に掘り下げがあるわけでもなく、よく分からない内にエンディングを迎える。 この散々なシナリオに加え、グラフィックにも粗が目立ち、異様に巨大なトラックを筆頭に遠近感がおかしなことになっている。 Ex-iTは生まれ変わってもEx-iTなのだと、住人は痛感したのだった。 バトルスーツを着て戦う麻雀ゲー『麻雀バトルヒロインズ』。 麻雀のクソゲーと言うと亜空カンを連想させるが、本作ではバグはない。 問題は意味不明な展開にあり、シナリオの設定としては格闘技なのにプレイヤーは麻雀をすることになる。 本編中で麻雀であることを明言する台詞もなく、麻雀である必要性を見出だせない。 その後、陵辱エンドで終わる盗撮ゲー『妹盗撮~自宅ストーカー~』、 主人公がドSな『女の子はドSな変態でできている』が連日続けてエントリー。 「ニッチジャンルは地雷」という認識を住人に植えつけた。 以上、総勢9作品による5月の乱。 昨年3月に記録した6作品を更新し、怒涛のクソゲーラッシュに住人は恐怖した。 今年はクソゲーの軍勢が襲ってくる。しかし、結果としてそれは杞憂だった。ここから二ヶ月間、選評は届かなかったのだ。 そして9月、住人が退屈し始めた頃、救世主が現れた。 インターハートが送り出した『淫らな魔法使いと救性主』だ。 ジャンル名は分かり易くストレートな「調教SLG」。しかし、そのゲーム性は皆無。 調教をするにあたり、プレイヤーはまず調教項目を解放するためにクエストをクリアする必要がある。 しかし、このクエストは通常のADVと何ら変わりないテキストを読むだけである。 攻撃・防御などのコマンドはなく、戦闘省略もできないため、単調な作業を繰り返すハメになる。 また「調教」の部分にも難がある。 調教をテーマにした作品の醍醐味は、対象が変化していく過程であるが、本作はその大部分が省かれている。 調教項目は約20個と豊富だが、回数によって内容が変化することはない。 アイテムを使用することによる差分は存在するものの、しかしそれだけである。 調教の仕方で4つの成長タイプに分かれるが、それもエンディング以外ではほぼ無意味なパラメータ。 そもそも全体的にほのぼのとした緊張感のない展開で、調教モノという印象をまるで感じない。 しかも、調教シーンは回想モードに登録されない。完全に本末転倒である。 調教というジャンルを理解していないそのスタイルは、まさにKOTYeにとっての救世主だった。 その後、256MBの薄っぺらい『人妻公然恥辱電車 ~携帯一つでお触り即ハメし放題他人の妻を粘着種付け寝取り~』が華を添え、 昨年の『銃騎士 Cutie☆Bullet』の補填的な作品『聖騎士 Melty☆Lovers』がエントリーするも、評価は凡作程度に留まった。 そして再びの沈黙が訪れる。 いつしか季節は冬となり、しかし年末の魔物は昨年に引き続き現れなかった。 今年は平和に終わる。住人がそう確信した矢先、クソゲーが息を吹き返した。 年が明けて一週間。『剣聖機 アルファライド』が参戦。 輝光翼戦記のシリーズ3作目にあたり、売上も好調とユーザーの期待が高かったことが伺える。 しかし同時にいくつかの不安要素も抱えており、その予感はKOTYeへのエントリーという形で現実のものとなった。 メーカーが売りとしているシステム「合体システム」は、攻略する上で非常に効率が悪い。 ステータスが上昇することに間違いはないが、その上昇幅は微妙なもの。 使い勝手が悪いため、合体させずに個別に運用した方が有用との結論に至った。 しかしながら、ゲームバランスそのものは程よい塩梅であったため、歴戦の住人を刺激することはなかった。 そして選評の締め切りは一週間に差し迫った頃、最後の追い込みが始まった。 MinkのSLG『Love and Peace』。細々と話題に上がっていた本作が、遂にエントリーを果たした。 舞台は女子学園。処女のみが感染し、症状として凶暴化する病気が蔓延していた。 そして主人公は自身の精液でこの病気を治せる、という設定である。 これだけなら大きな不満はないのだが、蓋を開けてみれば雑な作り込みの出来だった。 シナリオでは七つの大罪や日本神話からいくつかの単語が意味ありげに使われているが、それらは名前だけで特に意味はない。 ミスリードなのかよく分からない継ぎ接ぎのような展開は、シナリオライターが13人もいることによる弊害と判断されたが、それ以上に問題だったのがSLGパート。 基本システムは、マスを進みながら戦闘やイベントをクリアしていくもの。 ただしほぼノーヒントであるため、大部分が戦闘マスを占める中、プレイヤーは闇雲に目的のマスを探すことを強要されるのだ。 戦闘システムも、曰く「回復キャラをつぶせば何とかなる」との評価で、属性や攻撃レンジはあまり意味を成していない。 戦闘が終了すると、稀に捕獲イベントが発生する。これはエロシーンに繋がるものでもあり、エロゲーとしては肝となる部分である。 が、その確率は低く、場合によっては数百回の戦闘を余儀なくされる。 CGそのものは全271枚という贅沢な枚数であり、本作はまさしくシステムとシナリオがダメにした好例であろう。 締め切り最終日には二作がエントリー。 一つ目は、Empressの『Closed GAME』。 かつて糞ゲーとしてエントリーをしたEmpressが、今度は本来の意味のクソゲーとしてエントリーを果たした。 上級市民の遊びとして下級市民を駒に行われるデスゲームが舞台。 下級市民への勝利報酬は、上級市民になれる権利。しかし、この上級市民の世界がどういうものなのかは描写されない。 シリアスな展開がメインとはいえ、日常描写も薄く、世界観を理解しにくい。 またワンパターンな展開に整合性のないシナリオと、プレイヤーが置いてきぼりになるのは必至である。 二つ目は、TRYSET MADの『ANOTHER POSSIBILITY』。 物語冒頭、主人公は記憶喪失で始まるが、およそ36時間で全てを思い出す。 また主人公含む大半の登場人物が突拍子もない行動を取ることが多く、展開の理不尽さに頭を抱えることになる。 地の文も圧倒的に不足しており、プレイヤーには脳内補完のスキルが必須となる。 エロシーンに至っては選評者曰く「絶対に笑ってはいけないHシーン」。 主人公は大部分で「う゛ッ!」という台詞が入り、他は「う゛ッ!?」「う゛ッ!!?」「う゛ッ!!」 といったアレンジが大半を占める。 あとはヒロインの台詞とちょっとの地の文を入れれば、『ずっぷ』よろしく簡単Hシーンの出来上がりである。 企画段階ではシリアスな物語を想定していたのだろうが、どこで何を間違えたのか完成したものは壊滅的なものとなった。 以上をもって紹介を終わり、大賞と次点の発表に移る。 次点は、 『戦極姫6』 『猫撫ディストーション 恋愛事象のデッドエンド』 『ANOTHER POSSIBILITY』 『Love and Peace』 大賞は、 『不条理世界の探偵令嬢 ~秘密のティータイムは花園で~』 とする。 昨年のトレンドである「薄い」「不快」「つまらない」は、今年においても継続された印象を受ける。 しかし違うのは、大きな打力を持ったクソゲーがなかった点である。 誰にとってもクソゲーである。特定方向に抜きん出た個性がある。そういったものが今年はない。 しかし、実際にエントリー作品があるという事実は、その作品をクソゲーだと思う人がいたということである。 愛がある。悲しみもある。そして、悲しみゆえに愛する。それがKOTYeの在り方。 そのことを踏まえ、「期待と現実の落差」というKOTYeの原点に立ち返って選出した。 投資に対する裏切りを行った『猫撫ディストーション 恋愛事象のデッドエンド』。 面白くなる可能性を大きく外れた『ANOTHER POSSIBILITY』。 愛と平和を謳いながらも至れなかった『Love and Peace』。 これらの作品群は、エロゲーという癒やしと希望を否定する、クソゲーとして呼ぶに相応しい器を持っている。 『不条理』と『戦極姫6』も同様に、しかしレベルは群を抜いている。 一度は泥沼から羽ばたき、しかし再び墜落した『戦極姫6』。 シリーズの歴史を鑑みれば、落胆した者は多いだろうし、愛の深さゆえに憎しみも大きいだろう。 加え、ラノベも驚くチート主人公の存在がそこに拍車をかけている。 それを看過するなど不可能であり、まさにクソゲーとして確固たる地位を築いている。 しかし、嘆くばかりではいけない。負の感情を笑いに変えよう――それもまたKOTYeの一つの在り方。 そしてそれを体現しているのが『不条理世界の探偵令嬢 ~秘密のティータイムは花園で~』なのだ。 粗だらけの推理、レトリックに欠ける戦闘、強引すぎるエロ、終始無気力な表情の主人公……。 不条理で塗り固められた世界。けれど、多角的に見た場合、その瞬間ネタの宝庫となるのである。 ただ不快なだけでは究極へは至れない。 悲しみと、それを愛に換えることができてこそが、我々が求めるクソゲーの形ではないだろうか。 その点で、『戦極姫6』の要因の大部分は主人公の存在が占めている。 ダメ男しか愛せないという女性は少なからずいるだろう。しかし、作品の販売対象はあくまでも男性である。 男の頭で考えた場合、彼の言動に納得がいくかと訊かれれば、答えはノーだ。 古今東西の物語において、主人公が占めるウェイトは大きく、まずは主人公を愛せなければ物語を楽しむなど不可能だろう。 ゆえに軍配は『不条理』に上がる。我々クソゲーを嗜む紳士に、最高のティータイムを用意してくれたのだから。 今年は比較的穏やかな年だった。 5月に同時エントリーの最多記録を更新したものの、その悉くが決め手には欠けていた。 姫の帰還、アーベルの復活と話題こそあったものの、どうにも物足りなさを否めない。 softhouse-sealがいないこと。スワンアイがいないこと。昨年の『チーズ』が強すぎたこと。 いずれにせよ、多くの住人が不作感を抱いていた。 しかし、例年語っているように、我々はクソゲーを愛しているだけの集団である。 たとえ不作であろうとも、そこにクソゲーがあるのなら、その遍く総てを愛してみせよう。 ゆえに我々は渇望する。新たなクソゲーを求め、歴戦の屍を超え、今日も修羅の国を生きてゆくのだ。 最後に、復活を遂げたアーベルソフトウェアと、これから現れるだろう新たなるクソゲー達に、この言葉を送って2015年のKOTYeを締めよう。 「今の我々なら、手負いのクソゲーなんて瞬殺ですよ」
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114 :名無しって呼んでいいか?[sage]:2009/12/26(土) 22 06 35 ID ??? 神社立て直しゲー ある日散歩に出かけた主人公は、ふと気がつくと古びた神社の前にいた 苔むした鳥居、倒れた灯篭、耳の欠けた狛犬、そして倒れかけた社 どうやら祀るものがいなくなってか廃された神社らしい かわいそうに思い狛犬をそっとなでると、光とともに小さな犬が出現 「おいお前、このありさまを気の毒だと思うってんなら、氏神様に力を貸しやがれ!!」 攻略対象 狛犬1 氏神様第一な江戸前喋りの狛犬。人里に下りる必要があるときは人型をとる。 女の扱いをあまり知らず失礼な口利きをするが、親しくなるとツンデレ担当。 氏神様 氏子がいないので力を失っていまやすっかりヘタレ青年。 基本的に優しいが、力を呼び戻すごとに威厳・魅力・神力のステータスがランダムで上がるので、 育て方によっては横柄になったりタラシになったりするので注意(選択肢か力技で矯正可)。 狛犬2 寡黙で影が薄いせいか、狛犬コレクターに持ち去られ行方不明。 彼の探索イベントにより発見できれば対象に、失敗するとスルー。 狛犬コレクター 親の遺産で暮らす暇人。若い割に偏屈なのでうまく懐かせればスポンサーに。
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アルファベットで始まるサイトはこちらを参照のこと。 ある茨木人の見聞録 エースコンバット UPEO 岡野哲(ゾルゲ市蔵)@wiki 乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーwiki 乙女ゲームまとめ @ ウィキ オレ的ゲーム速報@刃 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板@ ウィキ クソゲーオブザイヤーWiki (KOTY) クソゲーまとめ@ウィキ ゲームインデックス(公開体験版β) ゲーム攻略メモ ゲーム動画ブログ げーむのせつめいしょ(仮) 聖戦ケルベロス GREE 攻略wiki 絶対SIMPLE主義 戦国BASARAシリーズ アンチスレッド Wiki* 戦国無双Chronicle(クロニクル)@攻略Wiki ダンボール戦機 攻略まとめwiki 東方シリーズのツクール作品wiki にんしんゲーム天国 任天堂新世代ゲーム機 「Wii(ウィー)」 まとめWiki ネタポケまとめWiki はちま起稿 ベルトスクロールアクションまとめ@ ウィキ ポケ書 ポケモングローバルバトルユニオン ランダムマッチ切断厨纏めWiki みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki 無双×BASARA 徹底比較 やり込めるフリーゲームのまとめ ラカトニア攻略Wiki ロックマン9 10 まとめwiki ある茨木人の見聞録 ロックマンなどについてかなりシビアな意見を持つ鋼鉄の人氏のブログ。 エースコンバット UPEO エースコンバットX2 UPEO隊のwiki。 岡野哲(ゾルゲ市蔵)@wiki ゲームクリエイターの岡野哲氏の言行録。 乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーwiki 乙女ゲーのKOTYのまとめwiki。本家KOTYとは関係ないが、それぞれのリンクにはそれぞれの事が紹介されている。据え置き機や携帯機のものほどルールが整備されてはいない。 乙女ゲームまとめ @ ウィキ 乙女ゲーの紹介。 オレ的ゲーム速報@刃 ゲハ系ブログ。 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板@ ウィキ (18禁注意) エロゲーのKOTYのまとめwiki。本家KOTYとは関係ないが、それぞれのリンクにはそれぞれの事が紹介されている。据え置き機や携帯機のものほどルールが整備されてはいない。 クソゲーオブザイヤーWiki (KOTY) その年に発売されたゲームの中で、最もクソゲーと呼ばれるゲームとは何かを決めるイベント「クソゲーオブザイヤー」のまとめサイト。上記リンクから飛べる据え置き機部門のほか、 携帯機部門 がある。 クソゲーまとめ@ウィキ 正式には「クソゲーまとめ@ウィキ」だが、「@ウィキ」を省略することが多い。 世に出回るありとあらゆるクソゲーを解説する。元々クソゲーオブザイヤーのWiki内にあった「伝説のクソゲー」コンテンツが不要とされたために独立したもの。 姉妹サイトに「名作・良作まとめ @ wiki」「ゲームカタログ(仮)」がある。 ゲームインデックス(公開体験版β) このサイト。ゲームの一種の用語集を目指している。ただし他のサイトではなかなか乗せづらいどーでもいーことも載せてよいという意気込みで作っている。 ゲーム攻略メモ ゲームに関する攻略情報をまとめているサイト。 ゲーム動画ブログ ありとあらゆるゲーム動画をまとめたブログ。 げーむのせつめいしょ(仮) 中古屋の裸ソフトを買ったときに重宝する、説明書のデータベース。FC、FCD、SFCの説明書が載っている。 聖戦ケルベロス GREE 攻略wiki 聖戦ケルベロスについてのwiki。 絶対SIMPLE主義 ラー油ことDAIKAI-6氏によるSIMPLEシリーズのファンサイト。 戦国BASARAシリーズ アンチスレッド Wiki* アンチ戦国BASARAのメンバーによるwiki。 戦国無双Chronicle(クロニクル)@攻略Wiki 戦国無双Chronicleの攻略wiki。 ダンボール戦機 攻略まとめwiki ダンボール戦機の攻略wiki。 東方シリーズのツクール作品wiki 東方Projectの二次創作ツクール作品を紹介するwiki。 にんしんゲーム天国 ゲハ系ブログの(任天堂サイド)急先鋒。任天堂の信者という男「にんしん」とライトなゲーマーの「にんくん」の掛け合いをネタにしたもの。2009/9/18に晋遊舎から本が出版された。PS系の批判を行ったりもするが、任天堂信者の発言・思想の矛盾をネタにすることもある。 任天堂新世代ゲーム機 「Wii(ウィー)」 まとめWiki Wiiの紹介や発売予定のゲーム紹介など。 ネタポケまとめWiki 「ポケモン対戦考察まとめWiki」の分家Wikiだが、本家よりもネタとしてのポケモンを考察している。ポケモン自体のネタも充実。 はちま起稿 ゲハ系ブログ。 ベルトスクロールアクションまとめ@ ウィキ ベルトスクロールアクションに関するwikiだが情報量が少ない。 ポケ書 ポケモア(旧名:ソアラ)氏によって運営される同人系サイト。だが他の同人系が陥りやすい腐向け・他媒体ファンアンチなどがなく、普通にファンサイトとして閲覧することができる。ポケモンファンなら一度は見るべきと言われている。 ポケモングローバルバトルユニオン ランダムマッチ切断厨纏めWiki ポケットモンスターブラック・ホワイトのポケモングローバルユニオン・グローバルバトルユニオンの、ランダムマッチ・フリー/レーティングバトルで対戦中に切断行為をするプレイヤーを纏めるWiki。 みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki 2chスレッド「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100」および関連スレッドのまとめウィキ。楽曲紹介などもされている。 無双×BASARA 徹底比較 「戦国無双」と「戦国BASARA」を比較したサイト。双方の類似点と相違点を検証している。 やり込めるフリーゲームのまとめ 名作フリーゲームの紹介。 ラカトニア攻略Wiki エンタークルーズのラカトニアの攻略と情報のまとめを目的としたWiki。 ロックマン9 10 まとめwiki ロックマン9とロックマン10に関するwiki。それぞれの攻略情報や旧作をやりたくなったときのプレイ方法が載っている。
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【愛称】 : 乙女 【曜日】 : 週末は酔ってることが多い 【時間帯】 : 毎日21時前あたりから深夜まで 【コメント】 いつまでたっても初心者lvです・・ 日々、驚きのRSLifeです♪